Entwicklertagebuch Adurath 1.13

Feldmarschall Serverleiter hat den Beitrag am Aug 10, 18 veröffentlicht

Update 0.2.4.8 (10.12.2018)

+ Updates Updates und Updates 

+ Zweite Auktion in der Stadt Corys am 15.12 um 20 Uhr im Auktionssaal (Auktionsliste im Auktionshaus und beim Kurier in Rabenfels erhältlich)

+ ??? :)

Auflösung des 2. Bau-Events:

Thema: "Halloween"

Bewertet wurden die Bauwerke nach folgenden Kriterien: 

"Idee", "Umsetzung" und "Thema getroffen"

Herzlichste Glückwunsche an:

1. Platz: Agatooth u. sachapras - 5000 Kronen | 250 AP - 7,6

2. Platz: MrWho97 - 2500 Kronen | 100 AP - 7,4

3. Platz: sami03 - 1000 Kronen  | 50 AP - 4,33

Alle weiteren Teilnehmer bekommen 100 Kronen und 25 AP!

Aussicht:

Wir werden demnächst mehrere Völker vorstellen und uns eine Geschichte (Hintergrundstory) ausdenken, um die Völker auf Adurath zu implementieren. Wir freuen uns, dass viele so interessiert daran sind und sich auch ernsthafte Gedanken zu bestimmten Themen machen. 

Jeder Spieler muss zu Beginn ein Tutorial absolvieren. Nach diesem Tutorial, muss man sich entscheiden, welches Volk man wählt. Welche genauen Vor- und Nachteile die einzelnen Völker besitzen, werden wir noch ausgiebig diskutieren.

Bleibt also gespannt. :)

Am Wochenende wollen wir die neue Drachenarena testen. Interessierte sollen sich bitte bei mir melden, damit wir schauen können, wann jeder da ist. Zur Not wird das spontan entschieden.

Zusätzlich habe ich vor ein paar Tagen das Overlay Texture Pack auf Version 0.1 fertiggestellt - ein Download folgt - 

Update 0.2.4.8 (26.11.2018)

+ Tägliche Quest fix

Update 0.2.4.7 (22.11.2018)

+ Titel fix

Update 0.2.4.6 (21.11.2018)

Brauen:

Neues Rezept verfügbar! (Edles Weizenbier)

+ Betrunkenheit hat keine Auswirkungen mehr im globalen Chat

+ Trankeffekt vom Rum geändert

Welt:

+ Weltbackup zum bereinigen unschöner Objekte

Städte:

+ Stadtmittelpunktdistanz von 25 auf 10 claims reduziert!

Update 0.2.4.5 (20.11.2018)

Handwerk:

Bauer:

+ Einkommen für Karotten und Kartoffeln

Drechsler:

+ Einkommen für das Herstellen von Bögen und Pfeilen

Waidmann:

- Kein Einkommen mehr für das Herstellen von Bögen

Wirt:

Allgemeine Änderungen

Titel:

Braumeister/in Wirt lvl 35 -> 40

Neuer Titel: Brauer/in

Update 0.2.4.4 (18.11.2018)

+ Weltkarte Conquest_ integration

+ Weltkarte fix und paar Änderungen 

+ Neuer Reisender ist erschienen mit besonderen Waren!

+ Dreizack-Fehler behoben! (Plugin der den Fehler verursacht deaktiviert - vorerst) 

+ Cooldown für die Schnellreise eingefügt. 

Hauptwelt:

Es ist nicht mehr möglich, Enderperlen und Elytren zu benutzen!

Folgende Befehle sind ausgestellt:

- sethome

- tpa

Titel:

+ Fehlerbehebung

Neue Titel:

+ Einsiedler/in

+ Knappe

+ Braumeisterin

Update 0.2.4.3 (12.11.2018)

+ Neue Weltkarte integriert -> Spawn neu angesiedelt!

+ Bebauung des Umlandes für Aufgaben und co. 

+ Tore (Gates) funktionieren wieder!

+ Inselregion funktionieren wieder und wurden neu protectet. (Leider sind alle Regionen kaputt gegangen und mussten neu erstellt werden. Falls eine Region vergessen wurde, dann meldet euch bitte bei einem Magistraten)

+ Spawnregionen funktionieren wieder

+ Regelbuch zum Starterkit hinzugefügt!

Update 0.2.4.2 (06.11.2018)

Titel

+ Handwerkstitel verfügbar!

+ Weibliche Titel sind jetzt verfügbar!

+ Neue Titel verfügbar:

Braumeister/in

Update 0.2.4.1 (05.11.2018)

+ Stadtnamen und Titel können jetzt "öäüß" enthalten sowie Leerzeichen!

Update 0.2.4.0 (05.11.2018)

+ Server auf 1.13.2 geupdatet!

+ Einstiegsbuch hinzugefügt - Danke an TheBattlecheese

+ Neue Welt hinzugefügt -> Spawn wird umgesetzt

+ Änderung der Rangfarbe (Ritter -> Hellgrün) (Held -> Dunkelgrün) 

+ Auktion am 10.11.2018! Alle Informationen beim Kurier!

Update 0.2.3.6 (31.10.2018)

+ Happy Halloween! :)

+ Spendenrangangebote (10%) vom 29.10.18 bis 04.11.18

+ Haufen Plugin fixes

+ Leider im Moment keine Zeit etwas am Server zu machen. Wird im November besser cry

Update 0.2.3.5 (22.10.2018)

+ Creeperschaden reduziert

+ Vote bug behoben

+ Tägliche Quest funktioniert nun vollständig! (Kann wiederholt werden!)

Städte

+ Claims wurden geändert! (Erhöht für den Umlandschutz! Es wird empfohlen min. einen Claim (15 Blöcke) vor der Stadtmauer zu sichern, um im Falle einer Belagerung besser geschützt zu sein!)

+ Bonusclaims von 100 auf 50 reduziert!

+ Befehle müssten nun außerhalb einer Stadt funktionieren!

Ruine
Benötigte Einwohner: 0
Max. verfügbares Land: 1

Einsiedelei
Benötigte Einwohner: 1
Max. verfügbares Land: 16 -> 36

Gehöft
Benötigte Einwohner: 2
Max. verfügbares Land: 22 -> 42

Hof
Benötigte Einwohner: 3
Max. verfügbares Land: 40 -> 54

Dorf
Benötigte Einwohner: 5
Max. verfügbares Land: 64 -> 84

Siedlung
Benötigte Einwohner: 10
Max. verfügbares Land: 94 -> 114

Landstadt
Benötigte Einwohner: 15
Max. verfügbares Land: 124 -> 144

Kleinstadt
Benötigte Einwohner: 20
Max. verfügbares Land: 154 -> 174

Stadt
Benötigte Einwohner: 25
Max. verfügbares Land: 200 -> 240

Update 0.2.3.4 (14.10.2018)

+ Handwerk Limit:

500 -> 1000 Kronen / 3 Stunden

1000 -> 2500 Exp / 3 Stunden

Update 0.2.3.3 (14.10.2018)

+ Braukunst:

Verfügbare Gebräue:

- Deftiges Weizenbier
- Schmackhafter Traubenwein
- Süßer Met
- Rauchiger Grog
- Duftender Kräutertee
- Heiße Schokolade

Update 0.2.3.2 (14.10.2018)

+ Handwerk Update!

+ Wirt:

+ Braukunst hinzugefügt! (Informationen im Archiv)

+ Braukunst Lvl 10

+ Meister der Braukunst ab LvL 40

+ Drechsler:

Einkommen | Erfahrung:

Eichenholz: 0.1 -> 0.5 | 2.0 -> 1.0

Fichtenholz: 0.1 -> 0.25 | 2.0 -> 1.5

Birkenholz: 0.1 -> 0.25 | 2.0 -> 1.5

Tropenholz: 0.25 -> 1.0 | 2.0 -> 0.5

Schwarzeichen-Holz: 0.5 | 2.0 -> 1.0

Akazienholz: 0.25 -> 1.0 | 2.0 -> 0.5

Holzkohle: 0.1 | 0.5 -> 0.25

+ Bauer:

+ Kronen für den Abbau von Weizen (Blockstatus müsste nun funktionieren)

Einkommen | Erfahrung:

Rote Beete: 0.12 -> 0.2 | 1.0 -> 0.4

Melken: 0.25 -> 0.5 | 0.5 -> 1.0

+ Bergmann: 

Einkommen | Erfahrung:

Stein: 0.05 -> 0.1 | 0.25

Sonstiges:

Spendentitel Änderungen:

Fürst -> Held

Held -> Legende 

Update 0.2.3.1 (12.10.2018)

+ Titel hinzugefügt! - erster Testlauf!

+ Alle Handwerkstitel!

+ Paar Standardtitel (Pilger, Vagabund, Wanderer)

+ Premiumtitel (Sir und Ritter)

- Weibliche Titel noch nicht verfügbar!

+ Spendenrang "Ritter" verfügbar! (Alle Informationen unter "Spenden" oder PN an mich)

+ Keine Rechnungsadresse mehr! (Nur bei Echtgeld spende!)

+ 2 neue Tauschhändler (Kaufmann -> Reisender)

- Thema: Nether und Endspezialitäten

+ /a -> "Inseln" jetzt verfügbar! 

+ Jede Insel ist jetzt mit einem Warp verbunden!

Update 0.2.3.0 (04.10.2018)

+ Handwerk "Bauer" wurde angepasst!

+ Auf den Inseln können jetzt Tiere spawnen und "gesetzt" werden!

+ Insel teleport bis "O" verfügbar!

+ Plugins auf 1.13.1 angepasst!

+ Bau des ersten Dungeons hat begonnen!

+ Tägliche Aufgabe "Täglich: Vorrat für die Pferde" (Alle 12h) verfügbar!

Sry, habe im Moment weniger Zeit am Server zu arbeiten... 

Update 0.2.8.9 (29.09.2018)

+ Bauern bekommen wieder Geld fürs ernten von Feldern!

+ Schnellreise angepasst! Kein Randomtp mehr in die Farmwelt!

+ /a funktioniert jetzt!

+ Inselbefehle:

/insel info

/insel (Inselname) - Teleport zu einer bestimmten Insel (Klappt im Moment nur bei eingerichteten Inseln!)

/insel add (Inselname) (Spielername)

/insel remove (Inselname) (Spielername)

+ Edelsteine Dropchance geändert 

+ Funkelnder Bergkristall| Dropchance: 0.5 % -> 0.01 %

+ Funkelnder Amethyst | Dropchance: 0.25 %  -> 0.005 %

+ Funkelnder Smaragd | Dropchance: 0.1 %  -> 0.0025 %

+ Funkelnder Topas | Dropchance: 0.05 %  -> 0.001 %

+ Funkelnder Spahir | Dropchance: 0.025 %  -> 0.0005 %

+Funkelnder Rubin | Dropchance: 0.01 %  -> 0.00025 %

Update 0.2.8.8 (25.09.2018)

+ Farmwelt hinzugefügt (5.000 x 5.000) - Kleine Biome! Auf 1.12 generiert! /Adurath -> Schnellreise

+ Schnellreise dauert nun länger und man bekommt für 3 Minuten Schwäche III!

+ Towny Permissions funktionieren wieder richtig!

+ Rabenfels neue Schnellreise /Adurath!

+ Rabenfels Gildenhäuser wurden eingerichtet

+ Rabenfels Kaufmann wieder bestückt!

+ Edelsteine hinzugefügt! (Erste Test mit der Dropchance!)

+ Funkelnder Bergkristall| Dropchance: 0.5 %

+ Funkelnder Amethyst | Dropchance: 0.25 %

+ Funkelnder Smaragd | Dropchance: 0.1 %

+ Funkelnder Topas | Dropchance: 0.05 %

+ Funkelnder Spahir | Dropchance: 0.025 %

+Funkelnder Rubin | Dropchance: 0.01 %

Update 0.2.8.7 (19.09.2018)

+ Weltkarte für die Stadtwelt fertig generiert!

Städte:

+ Steuern werden ab dem 01.10.2018 fällig! (Bis dahin gibt es Quests!) 

+ Claims wurden geändert!!!

Ruine
Benötigte Einwohner: 0
Max. verfügbares Land: 1

Einsiedelei
Benötigte Einwohner: 1
Max. verfügbares Land: 16

Gehöft
Benötigte Einwohner: 2
Max. verfügbares Land: 24 -> 22

Hof
Benötigte Einwohner: 3
Max. verfügbares Land: 32 -> 40

Dorf
Benötigte Einwohner: 5
Max. verfügbares Land: 48 -> 64

Siedlung
Benötigte Einwohner: 10
Max. verfügbares Land: 88 -> 94

Landstadt
Benötigte Einwohner: 15
Max. verfügbares Land: 128 -> 124

Kleinstadt
Benötigte Einwohner: 20
Max. verfügbares Land: 168 -> 154

Stadt
Benötigte Einwohner: 25
Max. verfügbares Land: 208 -> 200

Update 0.2.8.6 (19.09.2018)

+ Update auf 1.13.1

Update 0.2.8.5 (18.09.2018)

+ Vote bug behoben!

+ Handwerk Bauer: Vorerst kein Geld mehr durch das ernten von Weizen, Kartoffel usw. ! Müssen das erst fixen. 

+ Waren sind jetzt 7 Tage im Auktionshaus! (Vorher 2)

+ Towny Stadttitel entfernt!

+ 50 Bonusclaims hinzugefügt!

Monster:

+ Wandelnder Tod -> Wandelnder Zombie 

- Schaden reduziert! (6 -> 4) 

- Geschwindigkeit reduziert!

- Minimale Exp. erhöht! (2 -> 4)

+ Ruheloser Unhold

- Schaden reduziert! (6 -> 4) 

- Spawnchance mit Waffen extrem reduziert!

- Geschwindigkeit reduziert!

- Minimale Exp. erhöht! (2 -> 4)

 Alte Waldspinne -> Waldspinne

- Schaden reduziert! (8 -> 4) 

- Lebenspunkte reduziert! (20 -> 16)

- Geschwindigkeit reduziert!

- Minimale Exp. erhöht! (2 -> 4)

+ "Kleiner Zombie" hinzugefügt! (Baby Zombie)

+ "Erwachte Mumie" hinzugefügt! (Husk / Baby Husk)

Neuer Loot:

Kurzes/Langes Gras:

Karotten | 0.1 %
Kartoffeln | 0.1 %
Kürbis_Samen | 0.1 %
Melonen_Samen | 0.075 %
Kakao_Samen | 0.05 %
Rote_Bete | 0.1 %
Netherwarze | 0.05 %

! Server läuft wieder !

Update 0.2.8.4 (16.09.2018)

Auflösung des Bauevents:

1. Platz: Naturebuilder - 9,66 | 1000 AP

2. Platz: _Mine-Creeper_ - 9,1 | 750 AP

3. Platz: FrxshMRC - 9,0  | 500 AP

> 5 Bewertungspunkte: coem 8,5, gamerfabio 8,1, sachapras 6,1 | 250 AP

Alle weiteren Teilnehmer bekommen 50 AP!

+ PvP ist wieder aktiviert! 

+ Towny Berechtigungen entfernt! 

+ Spawn zu 90 % fertig!

Update 0.2.8.3 (15.09.2018)

+ Änderungen bei den Stadträngen:

+ Vertreter: Können jetzt überall in der Stadt bauen etc. auch wenn es global ausgestellt ist!

+ Adel: Können jetzt überall in der Stadt bauen etc. auch wenn es global ausgestellt ist!

= Bitte vergebt den Titel nur engsten Vertrauten!

+ Kampfsound entfernt!

+ Nur noch besondere Gegenstände leuchten!

Update 0.2.8.2 (13.09.2018)

+ Schwierigkeit auf "einfach" gestellt. (Vorerst nur Test)

+ Zombie und Skelette gefixt!

+ Waidmann - Witherskelett hinzugefügt!

+ Weltkarte wird in 0.2.8.3 verfügbar sein!

+ Spawn zu 80% fertig! Sry für die laggs beim kopieren.

Update 0.2.8.1 (10.09.2018)

+ Tpa Cooldown auf 30 Sek. gesenkt. Vorher 45 s.

+ Craftingrezepte angepasst. Fehler behoben!

+ Mythische Gegenstände entfernt!

+ Mythisches Itemsystem 2.0 eingefügt! (Noch nicht komplett für Spieler verfügbar!)

+ Weitere Fehler behoben

Update 0.2.8 (08.09.2018)

+ Durch das Voten bekommt ihr nun endlich die 100 Kronen

+ Standardmonster wurden ausgetauscht! (Alle Monster werden in das Archiv übernommen!)

Vorschau: 

Eine Insel mit zwei Bergen...

+ PvE-Inselwelt!

+ 10x10 km groß!

+ 961 verfügbare Inseln!

+ 288x288 Grundstückgröße

+ Verschiedene Inseltypen:

- Ebene (Varianten: Wald, Sumpf, Blumenwiese)

- Wüste (Varianten: Hügel, Dschungel)

- Mesa (Varianten: Rote Wüste)

- Eiswüste (Varianten: Wald)

- Dschungel (Varianten: Stark bewaldet, leicht bewaldet)

- Pilzland

- Wald (Varianten: Fichte, Birke, Eiche, Dunkler Wald/Pilzwald)

- Taiga

- Mega Taiga

- Sumpf 

- Savanne

- Berge

Jeder Spieler bekommt eine Insel kostenlos!

"VIP" - Inseln

+ Einzigartige Inseln per "Hand" gebaut. (Eigene Bäume und Strukturen. Realistische Flüsse. Klippen und vieles mehr) Bsp: Insel im irischen Stil.

+ Besondere Größe

+ Sehr teuer 

Update 0.2.7 (05.09.2018)

+ Towny geupdatet!

+ Das Umbenennen einer Stadt oder Nation kostet nun 1.000 Kronen!

+ Stadtspawn (/t spawn) kostet jetzt immer 25 Kronen

+ Eine Nation zu gründen kostet jetzt 1.000 Kronen! (Vorher 1.250 Kronen)

+ Es können nur Nationen den Krieg erklärt werden! (Mit 2.500 Kronen, kann sich eine Nation freikaufen!)

+ Neue Befehle: 

Stadtchat: /tc

Umgebungschat: /uc /l /lc

+ Stadtränge geändert! (STADTRÄNGE MÜSSEN NEU VERGEBEN WERDEN!)

Assistant -> Vertreter

Sheriff -> Grenzer 

NEU

Adel:

+ Kann Spieler in die Stadt einladen

+ Ist von den Steuern befreit

Soldat:

+ Allgemeine Stadtwehr! Keine Extras!

Update 0.2.6 (04.09.2018)

+ Es können nun Tore erstellt werden!

Gate.png

Update 0.2.5 (04.09.2018)

+ Updates Updates Updates! :)

+ Neue Motd

Update 0.2.4 (23.08.2018)

+ /spawn /tpa und /tpahere bekommt ebenfalls einen Teleportcooldown.

+ Viele Plugin Updates. (Keine Änderung für Spieler)

+ Spamfilter wieder aktiviert. (Ich hoffe der klappt jetzt richtig. Testet bitte /msg und /r - man sollte jetzt nicht mehr gekickt werden!)

+ Stadtverwaltung -> Stadtrechte hinzugefügt

+ Stadtverwaltung -> Grundstückrechte hinzugefügt!

+ Stadtverwaltung -> Grundstück Eigenschaften hinzugefügt!

+ Permissionsänderungen für den Aufseher

+ Spieler können jetzt 10 Gegenstände im Auktionshaus verkaufen!

Vorstellung:

Handwerk: Gelehrter - Die Edelsteine:

Edelsteine können untertage beim Minen gefunden werden! Sie werden vom Gelehrten benötigt. Der Gelehrte schleift die Edelsteine. Edelsteine werden in zukunftigen Rezepten benötigt.

+ Roher Bergkristall | Weiterverarbeitung mit Level: 3,13,23,33,43| Dropchance: 1 %

+ Roher Amethyst | Weiterverarbeitung mit Level: 3,13,23,33,43 | Dropchance: 0.5 %

+ Roher Malachit | Weiterverarbeitung mit Level: 5,15,25,35,45 | Dropchance: 0.25 %

+ Roher Topas | Weiterverarbeitung mit Level: 5,15,25,35,45 | Dropchance: 0.1 %

+ Roher Spahir | Weiterverarbeitung mit Level: 7,17,27,37,47 | Dropchance: 0.05 %

+ Roher Rubin | Weiterverarbeitung mit Level: 7,17,27,37,47 | Dropchance: 0.025 %

Event: Arena Season I. 

Bald gibt es eine neue Arenaausrüstung und die Wertung wird zurückgesetzt. Für die besten Spieler gibt es zum Ende der Season extra Belohnungen in Form von Ehrenabzeichen! Diese Abzeichen sind sehr wertvoll und man kann diese in besondere Gegenstände eintauschen!

Spendenrang

Ritter

+ Kosten 250 AP - 30 Tage

+ 2 Homepunkte

+ Zugriff auf exklusive Titel

+ Mobile Enderkiste

+ Tag im Forum/Webseite

+ Weitere Features (u.a. Können mehr Gegenstände im AH verkauft werden)

Held

+ Kosten 500 AP - 30 Tage

+ 3 Homepunkte

+ Zugriff auf exklusiveTitel

+ Mobile Enderkiste

+ Tag im Forum/Webseite

+ Weitere Features (u.a. Können mehr Gegenstände im AH verkauft werden)

Held - Lifetime 

+ Kosten ca. 5000-6000 AP - Für immer (Wird nur an bestimmten Tagen verfügbar sein!)

+ 3 Homepunkte

+ Zugriff auf exklusive Titel

+ Mobile Enderkiste

+ Tag im Forum/Webseite

+ Weitere Features (u.a. Können mehr Gegenstände im AH verkauft werden)

Update 0.2.3 (17.08.2018)

+ Alle privaten Regionen (WG) wurden jetzt entfernt! 

+ Neuer Spawn zu 70% fertig! :)

Update 0.2.21 (15.08.2018)

+ Welt wird/wurde auf 10.000 x 10.000 Blöcke generiert! (Vorher 9000x9000) 

+ Wir werden bald eine Farmwelt hinzufügen, damit die Welt "sauber" bleibt! :) 

Die Welt wird mit Biomgröße 1 generiert! D.h.: Sehr viele Biome auf engen Raum! Somit ist es möglich roten Sand oder andere seltenen Materialien zu bekommen!

Update 0.2.2 (14.08.2018)

+ Einige Regeln wurden hinzugefügt!

+ PvP ist fürs erste komplett ausgestellt!

Update 0.2.1 (10.08.2018)

ERST im Laufe des Tages verfügbar! End und Nether sind bis dahin geschlossen!

+ Waidmann angepasst! ;)

+ Neuer Nether und neues End!

+ Private oder generierte Portale sind deaktiviert!

+ Viele kleinere Änderungen

+ Neuer Spawn im Aufbau!

+ Auktionshaus verfügbar (Test)

+ Neue Channel verfügbar!

/gc - Globaler Chat! (Standard)

/nc - Nationenchat

/sc - Stadtchat

/uc - Umgebungschat (Auf bis zu 100 Blöcke hörbar)

Bauevent - "Aquatic Welt"

Feldmarschall Serverleiter hat den Beitrag am Aug 4, 18 veröffentlicht

Willkommen zu unserem ersten Bau-Event

Thema: "Aquatic Welt"

Beschreibung: Baue eine von dir ausgedachte Wasserwelt. Dazu zählt ein Aquarium, Teich, Wasserfall, Korallenriff oder ähnliches. 

Grundstückgröße: 24x24

Schwierigkeit: Mittel

Teilnahmebedingungen: Du musst Spieler von Adurath sein und ein Eventgrundstück besitzen

Wertung: Durch das Serverteam. Bewertung nach Punkten 0 (sehr schlecht) - 10 (sehr gut).

Was wir Bewerten?

- Idee 

- Umsetzung

- Kreativität (z.B.: Benutze Blöcke)

Zeitraum: 01.08.2018 - 31.08.2018

Wie bekomme ich ein Grundstück?

Melde dich bei einem Admin. Dieser weist dir ein Grundstück am Spawn zu!

Hilfmittel:

Wir können Barrieren für dich setzen oder zum Schluss das Wasser mit /fixwater smoothen!

Regeln:

- Alle Gegenstände müssen selbst gesammelt werden!

(Korallen gibt es jedoch beim Eventhändler 1/2 zu kaufen)

- Von anderen nach oder abbauen ist verboten!

- Du darfst nur ein Eventgrundstück besitzen!

- Nur das Gebaute auf dem Eventgrundstück kann bewertet werden.

Belohnungen:

1. Platz - Held für 30 Tage!

2. Platz - 250 Aduath Punkte!

3. Platz - 100 Adurath Punkte!

Alle weiteren Teilnehmer erhalten ebenfalls eine Belohnung, wenn sie über 5 Wertungspunkte bekommen haben!

Entwicklertagebuch Adurath 1.13

Feldmarschall Serverleiter hat den Beitrag am Jul 28, 18 veröffentlicht

Update 0.2.0 (03.08.2018 - 23:45)

+ Handwerk sollte jetzt alles klappen! (Fortschritt wurde aber gelöscht! Bitte neu erlernen!)

+ Servericon hinzugefügt!

+ Vote Belohnung geändert!

Ihr müsst jetzt bei allen Links abstimmen, um eine Belohnung zu bekommen!

Ihr bekommt nun 100 Kronen statt 50!

Ihr bekommt nun 10 Adurath-Punkte statt 2!

Ihr bekommt nun 2 Tägliche Abzeichen statt 1!

+ Towny integriert!!! 90% angepasst! ALLE gesicherten Gebiete bleiben noch einige Wochen bestehen, bis jeder Spieler sein Gebiet/Stadt neu gesichert hat!

+ Adurath Menü angepasst! 

+ Map wurde um 500 Blöcke erweitert! (Ist jetzt 9000 x 9000 Blöcke groß!)

+ Kaufmann Gegenstände geändert


Auszug aus dem Forum!

Kosten um eine Stadt zu gründen: 0,00 Kronen

Kosten um eine Nation zu gründen: 1250,00 Kronen



Im Moment gibt es keine Steuern!


Kriegskosten um deine Stadt aus dem Krieg zu kaufen: 2500,00 Kronen

Kosten um dein Land (15x15) zu erweitern: 25,00 Kronen

Landstück Bonus (75 Stück): 2500,00 Kronen

Landstück Preisbonus : -




Ruine
Titel: Landstreicher
Benötigte Einwohner: 0
Max. verfügbares Land: 1

Einsiedelei
Titel: Einsiedler
Benötigte Einwohner: 1
Max. verfügbares Land: 16

Gehöft
Titel: Bauer
Benötigte Einwohner: 2
Max. verfügbares Land: 24

Hof
Titel: Freiherr
Benötigte Einwohner: 3
Max. verfügbares Land: 32

Dorf
Titel: Baron
Benötigte Einwohner: 5
Max. verfügbares Land: 48

Siedlung
Titel: Graf
Benötigte Einwohner: 10
Max. verfügbares Land: 88

Landstadt
Titel: Landgraf
Benötigte Einwohner: 15
Max. verfügbares Land: 128

Kleinstadt
Titel: Herzog
Benötigte Einwohner: 20
Max. verfügbares Land: 168

Stadt
Titel: König
Benötigte Einwohner: 25
Max. verfügbares Land: 208

Update 0.1.0 (02.08.2018 - 21:15)

+ Handwerk und Regelwerk Testphase 1 

+ Handwerk integriert! (/Adurath -> Handwerk)

+ Mit dem Handwerk ist es nun möglich Kronen zu sammeln! Bedenke aber, es ist nur ein Test! Es kann sein, dass wir bei Fehlern den Fortschritt löschen müssen!

Ihr könnt maximal 2 Handwerke erlernen!

WICHTIG: Es klappt im Moment nur sehr sehr wenig, da viele Blocknamen mit 1.13 geändert wurden!


02.08.2018 

Bitte stimmt im Forum bei der neuen Umfrage ab. 


Anmerkung: (30.07.2018 - 11:40)

Es ist wirklich sehr schade, wie einige Leute die fehlerhaften Plugins auf der 1.13 ausnutzen. Einige waren der Meinung eigene oder andere Regionen modifizieren zu müssen. 

Bei ein paar Spielern habe ich sogar ausdrücklich drauf hingewiesen, das nicht mehr zu tun! (Andere haben es NICHT gemeldet, was auch verboten ist.)

Nach einer Überprüfung des Logs, habe ich jetzt von den betroffenen Spielern die Regionen gelöscht. Diese werden vorerst auch keine mehr bekommen! 

Der Fehler ist zum Glück seit Heute behoben! 

Update 0.0.6 (29.07.2018 - 15:45)

+ Im Adurath-Menü ist nun die Arena verfügbar!

Wichtig: Ihr verliert keine Gegenstände! Alles ist sicher!

SEASONS: Ab 01.08 beginnt Season 1! Alle Stats werden resettet! Gewinner der ersten Season bekommt tolle Belohnungen!

Update 0.0.5 (29.07.2018 - 01:00)

+ /a und /adurath ist nun verfügbar! 

Im Moment klappt nur die "Reise ins Ungewisse...". Teleportiert dich irgendwo auf die Karte
(Geeignet für neue Spieler)

Update 0.0.4 (28.07.2018 - 14:30)

+ Anfänger Kit hinzugefügt (Wenn ihr das noch haben wollt macht einfach /kit Reisender)

Update 0.0.3 (28.07.2018)

+ Neuer Tauschhändler am Spawn

+ Durch einen Vote bekommt man jetzt ein Tägliches Abzeichen! (Eventuell wird es nochmal umbenannt, wenn mir ein besserer Name einfällt) 

+ Änderung der Dropchancen von besonderen Gegenständen

+ Vorbereitung für das Bauevent

+ Regel-Update 1 

Was kommt als nächstes?

+ Claimsystem für Spieler

+ Titelsystem

+ Integration vom Handwerkssystem (Testphase 1)

+ Integration vom Adurath Menü

+ Die Helden kommen zurück! (Heldenrang wird hinzugefügt)

+ Aufbau der Inselwelt

+ Alter Adurath Spawn wird für 1.13 angepasst und integriert

+ Aufgaben

+ Haustiere

(Alles hängt von der Verfügbarkeit der Plugins und der Freizeit des Serverteams ab.)

Ich hoffe, Ihr freut Euch genauso wie wir auf die neuen Inhalte für Adurath! 
Wir sind begeistert, dass Euch die 1.13 und unserer Server so gefällt. Auch vielen Dank für das ganze Lob und die Geduld, die Ihr hattet, als wir ständig den Server neu starten mussten. Großen Dank auch an die vielen netten Spieler, die neue Spieler begrüßen und unter die Arme greifen! Das ist für uns sehr motivierend und wir hätten das ohne Euch nicht geschafft, jeden zu betreuen oder die Grundlagen zu erklären!

Liebe Grüße

Das Serverteam!

Seltene Gegenstände

Feldmarschall Serverleiter hat den Beitrag am Jul 27, 18 veröffentlicht

UPDATE 27.07 (22:30)

Monster haben eine Wahrscheinlichkeit von 25% einen besonderen Gegenstand zu tragen, welche beim Tod fallen gelassen wird. Dieser Gegenstand kann dann wiederum verschiedene Seltenheitsstufen besitzen, wie in der Tabelle zu sehen ist.

Seltenheitsstufe Chance Besonderheit
Verbreitet 50 % x
Selten 25 % x
Rar 15 % x
Episch 6,5 % x
Legendär 2,5 % x
Artefakt 1 % x

Update Survival 0.0.2

Feldmarschall Serverleiter hat den Beitrag am Jul 24, 18 veröffentlicht

26.07.2018

Back to Linux

Neue IP mc.adurath.net oder 176.9.101.217:25565 !


25.07.2018

Der Port hat sich nach dem Restart auf 25590 geändert!


Der Port hat sich nach dem Restart auf 25591 geändert!

+ Kisten können wieder gesichert werden!

+ Wir haben jetzt Protections!

+ Voten müsste jetzt Fehlerfrei funktionieren! Bitte loggt euch dafür auf der Webseite ein und fügt euren MC-Char hinzu!

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